NVIDIA 는 모델을 팔아서 돈을 버는 회사가 아니다. 그런데 가중치·학습 데이터·레시피까지 공개하는 오픈 모델 패밀리를 가장 공격적으로 내놓는 회사 중 하나가 되었다. 그 이름이 Nemotron 이다.

이 글의 주장은 이렇다. Nemotron 은 “좋은 무료 모델” 이기 전에 “NVIDIA 하드웨어에서 추론이 가장 싸지는 설계” 의 레퍼런스 구현이다. 이걸 알고 보면 아키텍처 선택, 벤치마크 방식, 라이선스까지 한 줄로 꿰어진다.

1. 계보 — 이름부터 헷갈린다

먼저 함정 하나. Hugging Face 에는 2023년 11월에 올라온 nemotron-3-8b-base-4k 가 있다.1 2025년 12월 발표된 Nemotron 3 패밀리와는 다른 세대의 모델이다. 검색해서 “Nemotron 3” 를 받을 때 등록일부터 확인하자.

주요 흐름만 추리면 이렇다.

시기 모델 핵심
2024.06 Nemotron-4 340B Base/Instruct/Reward 공개. 정렬 데이터의 98% 이상이 합성 데이터2
2025.04 Nemotron-H (8B, 56B/47B) 대부분의 어텐션을 Mamba 로 교체한 하이브리드3
2025.08 Nemotron Nano 2 (9B) 하이브리드 추론 모델, 단일 A10G 에서 128k 추론 목표4
2025.12 Nemotron 3 Nano (30B-A3B) Nemotron 3 패밀리 시작5
2026.03 Nemotron 3 Super (120B, 12B 활성) LatentMoE, NVFP4 사전학습, MTP6
2026.04 Nemotron 3 Nano Omni 텍스트·이미지·비디오에 오디오까지7
2026.06 Nemotron 3 Ultra (550B, 55B 활성) 패밀리 최대, 1M 컨텍스트8

(시기는 기술 보고서 날짜 또는 Hugging Face 등록일 기준)

2. 설계 — 모든 선택이 “추론 비용” 을 향한다

2.1 하이브리드 Mamba-Transformer

트랜스포머의 어텐션은 토큰을 하나 생성할 때마다 지금까지의 KV 캐시 전체를 본다. 컨텍스트가 길어질수록 메모리와 계산이 함께 늘어난다. Nemotron-H 논문은 이 병목을 정면으로 겨냥했다.3

“we replace the majority of self-attention layers in the common Transformer model architecture with Mamba layers that perform constant computation and require constant memory per generated token.”

Mamba 는 고정 크기 상태로 시퀀스를 처리하는 상태공간모델(SSM) 계열이다. 전부 Mamba 로 바꾸면 정확도가 떨어지므로 어텐션 층을 일부만 남기는 하이브리드로 간다. Nemotron 3 Super 보고서도 KV 캐시의 증가를 “The primary systems bottleneck” 이라 부르며 Mamba-2 블록을 주력으로 쓴다고 설명한다.6

2.2 MoE — 크게 만들고 조금만 쓴다

Nemotron 3 는 여기에 MoE(Mixture-of-Experts)를 얹었다. Super 는 전체 120B 중 토큰당 12B 만, Ultra 는 550B 중 55B 만 활성화된다.68 NVIDIA 는 이를 LatentMoE 라 부르며, “accuracy per FLOP and accuracy per parameter” 를 함께 최적화하는 구조라고 설명한다.6

2.3 NVFP4 와 MTP — 하드웨어와 맞물리는 부분

  • NVFP4 사전학습 — Super 는 Nemotron 3 중 처음으로 4비트 부동소수 형식으로 사전학습했다. 배포용 체크포인트도 “FP8 (W8A8) for Hopper and NVFP4 (W4A4) for Blackwell” 로 나뉜다.6 즉 가장 싼 정밀도의 이점은 Blackwell 세대 GPU 에서 온다.
  • MTP(Multi-Token Prediction) — 별도 초안 모델 없이 모델 자체가 여러 토큰을 미리 제안하는 투기적 디코딩으로 처리량을 올린다.6

하이브리드는 KV 캐시를 줄이고, MoE 는 활성 계산을 줄이고, NVFP4 와 MTP 는 NVIDIA 최신 하드웨어에서 토큰당 비용을 더 줄인다. 모든 층이 같은 방향을 가리킨다.

3. “오픈” 의 범위 — 가중치만이 아니다

Nemotron 이 다른 오픈 웨이트 모델과 구별되는 지점은 데이터와 레시피다.

  • Super 보고서: 데이터셋과 base·post-trained·quantized 체크포인트를 Hugging Face 에 공개했다고 밝힌다.6
  • Ultra 보고서: “We open-source the base, post-trained, and quantized checkpoints, along with the training data and recipe”.8
  • 사전학습 데이터의 한 축인 Nemotron-CC 는 Common Crawl 을 정제하는 방법 자체를 논문으로 공개했다.9

재현 가능성이라는 측면에서 이건 가중치만 던지는 공개와 질적으로 다르다.

라이선스는 두 갈래다

Hugging Face 모델 카드를 보면 라이선스가 세대 안에서도 갈린다.

모델 라이선스
Nemotron 3 Nano, Super NVIDIA Nemotron Open Model License1011
Nemotron 3 Ultra, 3.5 Lightning OpenMDW-1.11213

NVIDIA 라이선스는 상업적 사용과 파생물 배포를 허용하고 출력물의 소유권을 주장하지 않는다. 다만 이 모델이나 그 출력물이 특허·저작권을 침해한다며 소송을 제기하면 라이선스가 종료되는 조항과, 재배포 시 “Licensed by NVIDIA Corporation under the NVIDIA Nemotron Model License.” 고지 의무가 있다.14 OpenMDW-1.1 은 모델과 관련 데이터·문서·소프트웨어를 저작권·특허·데이터베이스 권리까지 포함해 “without restriction” 으로 허락하고, 재배포 시 라이선스 사본과 고지 유지를 요구하는 더 단순한 형태다.15 도입 전에 어느 모델이 어느 라이선스인지 를 모델 단위로 확인해야 한다.

4. 한계 — 벤더 보고서를 읽는 법

4.1 처리량 수치는 서로 다른 엔진으로 쟀다

Ultra 보고서는 GLM-5.1, Kimi-K2.6, Qwen-3.5 대비 각각 5.9배, 4.8배, 1.6배 높은 처리량을 주장한다(8K 입력 / 64K 출력).8 그런데 측정 조건 각주가 중요하다.

“All throughput numbers are reported at max-throughput using NVFP4 precision on GB200. For Nemotron 3 Ultra, throughput numbers are obtained from TRT-LLM, while all other model numbers use vLLM.”

즉 자사 모델은 자사 추론 엔진(TensorRT-LLM), 경쟁 모델은 vLLM 이고, 하드웨어는 자사 최신 GB200 이다. 아키텍처 이점이 실재하더라도, 이 배수에는 엔진 최적화의 차이가 섞여 있다. 이 글은 이를 벤더 주장으로 읽는다. 동일 엔진·동일 하드웨어의 중립적 제3자 측정은 확인하지 못했다.

4.2 이득은 NVIDIA 최신 세대에서 가장 크다

NVFP4 체크포인트는 Blackwell 용이다.6 구세대 GPU 나 타사 가속기에서는 FP8·BF16 체크포인트를 써야 하고, 그만큼 보고서의 처리량 그래프와 거리가 생긴다. 오픈 모델이지만 최적 경로는 특정 하드웨어로 이어진다. GPU 회사가 모델을 공짜로 푸는 이유가 여기에 있다.

4.3 한국어는 공식 지원이 아닌 경우가 많다

모델 카드의 공식 지원 언어를 보면 차이가 크다.

  • Nano 30B-A3B: 영어, 독일어, 스페인어, 프랑스어, 이탈리아어, 일본어10
  • Super 120B: 위에 중국어 추가11
  • Ultra 550B: 한국어 포함 10개 언어12

한국어 서비스에 Nano·Super 를 쓰려면 “되긴 하는지” 가 아니라 자체 평가셋으로 직접 검증해야 한다.

4.4 Mamba 계층은 생태계 지원을 탄다

Mamba 층과 LatentMoE 는 순수 트랜스포머에 비해 새로운 구조다. 추론 엔진, 양자화 도구, 파인튜닝 프레임워크가 이 구조를 지원하는지는 사내 서빙 스택의 버전 단위로 따로 확인해야 한다. 표준 트랜스포머처럼 “어디서나 그냥 돈다” 고 가정하면 안 된다.

5. 언제 고려할 만한가

  1. 긴 출력·긴 컨텍스트 에이전트 — KV 캐시 부담이 큰 워크로드일수록 하이브리드의 이점이 실제로 나타날 여지가 크다.
  2. NVIDIA 최신 GPU 를 이미 쓰는 온프레미스 — NVFP4·TRT-LLM 경로를 온전히 탈 수 있다.
  3. 데이터·레시피 재현이 필요한 연구·규제 환경 — 공개 범위가 넓다.
  4. 반대로, 한국어 중심 서비스를 작은 모델로 하려면 공식 지원 언어부터 확인하고 자체 평가를 먼저 돌린다.

맺으며 — 공짜 모델의 청구서

Nemotron 은 오픈 모델 생태계에 분명한 기여를 한다. 데이터와 레시피까지 여는 대형 벤더는 흔치 않다. 하이브리드 Mamba-MoE 라는 설계 방향도 논문과 공개 체크포인트로 누구나 검증할 수 있다.

하지만 공짜 모델에도 청구서는 있다. 그 청구서는 라이선스가 아니라 하드웨어 로드맵에 적혀 있다. 보고서의 가장 인상적인 숫자는 Blackwell, NVFP4, TRT-LLM 이 모두 맞물린 조건에서 나온다. Nemotron 을 쓴다는 건 모델 하나를 고르는 일이면서, 동시에 그 숫자를 재현할 스택을 고르는 일이다.


References

  1. Hugging Face, nvidia/nemotron-3-8b-base-4k (2023-11-14 등록). https://huggingface.co/nvidia/nemotron-3-8b-base-4k ↩

  2. NVIDIA, Nemotron-4 340B Technical Report, arXiv:2406.11704. https://arxiv.org/abs/2406.11704 ↩

  3. NVIDIA, Nemotron-H: A Family of Accurate and Efficient Hybrid Mamba-Transformer Models, arXiv:2504.03624. https://arxiv.org/abs/2504.03624 ↩ ↩2

  4. NVIDIA, NVIDIA Nemotron Nano 2: An Accurate and Efficient Hybrid Mamba-Transformer Reasoning Model, arXiv:2508.14444. https://arxiv.org/abs/2508.14444 ↩

  5. NVIDIA Newsroom, NVIDIA Debuts Nemotron 3 Family of Open Models (2025-12-15). https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-debuts-nemotron-3-family-of-open-models ↩

  6. NVIDIA, Nemotron 3 Super: Open, Efficient Mixture-of-Experts Hybrid Mamba-Transformer Model for Agentic Reasoning (2026-04-03). https://research.nvidia.com/labs/nemotron/files/NVIDIA-Nemotron-3-Super-Technical-Report.pdf ↩ ↩2 ↩3 ↩4 ↩5 ↩6 ↩7 ↩8

  7. NVIDIA, Nemotron 3 Nano Omni: Efficient and Open Multimodal Intelligence (2026-04-27). https://research.nvidia.com/labs/nemotron/files/NVIDIA-Nemotron-3-Omni-report.pdf ↩

  8. NVIDIA, Nemotron 3 Ultra: Open, Efficient Mixture-of-Experts Hybrid Mamba-Transformer Model for Agentic Reasoning (2026-06-09). https://research.nvidia.com/labs/nemotron/files/NVIDIA-Nemotron-3-Ultra-Technical-Report.pdf ↩ ↩2 ↩3 ↩4

  9. Su et al., Nemotron-CC: Transforming Common Crawl into a Refined Long-Horizon Pretraining Dataset, arXiv:2412.02595. https://arxiv.org/abs/2412.02595 ↩

  10. Hugging Face, nvidia/NVIDIA-Nemotron-3-Nano-30B-A3B-BF16 model card. https://huggingface.co/nvidia/NVIDIA-Nemotron-3-Nano-30B-A3B-BF16 ↩ ↩2

  11. Hugging Face, nvidia/NVIDIA-Nemotron-3-Super-120B-A12B-BF16 model card. https://huggingface.co/nvidia/NVIDIA-Nemotron-3-Super-120B-A12B-BF16 ↩ ↩2

  12. Hugging Face, nvidia/NVIDIA-Nemotron-3-Ultra-550B-A55B-BF16 model card. https://huggingface.co/nvidia/NVIDIA-Nemotron-3-Ultra-550B-A55B-BF16 ↩ ↩2

  13. Hugging Face, nvidia/NVIDIA-Nemotron-3.5-Lightning-30B-A3B-BF16 model card. https://huggingface.co/nvidia/NVIDIA-Nemotron-3.5-Lightning-30B-A3B-BF16 ↩

  14. NVIDIA, NVIDIA Nemotron Open Model License. https://www.nvidia.com/en-us/agreements/enterprise-software/nvidia-nemotron-open-model-license/ ↩

  15. OpenMDW, OpenMDW License Agreement, version 1.1. https://openmdw.ai/license/1-1/ ↩