푸른영혼의 별 | Tech Blog
Java Backend Engineer의 기술 블로그입니다.
Spring Boot, MSA, JPA, Kafka, Kubernetes 등 실무 경험을 공유합니다.
주요 프로젝트: Settlement MSA · ASAT · GitHub
Posts (총 1681편 · 43 / 169 페이지)
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[CS300 #192] 통합 테스트와 E2E 테스트 — 조각이 맞물리는 곳을 확인하기
컴퓨터공학 300 주제 시리즈의 192번째 글이다. 전체 지도는 여기.
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[CS300 #191] 단위 테스트 — 가장 작은 조각을 빠르고 확실하게 검증하기
컴퓨터공학 300 주제 시리즈의 191번째 글이다. 전체 지도는 여기.
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[CS300 #190] 코드 리뷰 — 완벽한 코드가 아니라 더 나은 코드베이스를 위해
컴퓨터공학 300 주제 시리즈의 190번째 글이다. 전체 지도는 여기.
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[CS300 #189] 클린 코드와 리팩터링 — 동작은 그대로, 구조만 바꾸는 기술
컴퓨터공학 300 주제 시리즈의 189번째 글이다. 전체 지도는 여기.
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[CS300 #188] 디자인 패턴 3 — 행위 패턴: 객체끼리 일을 나누고 말을 거는 방식
컴퓨터공학 300 주제 시리즈의 188번째 글이다. 전체 지도는 여기.
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[CS300 #187] 디자인 패턴 2 — 구조 패턴: 객체를 감싸고 잇고 묶는 법
컴퓨터공학 300 주제 시리즈의 187번째 글이다. 전체 지도는 여기.
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[CS300 #186] 디자인 패턴 1 — 생성 패턴: 객체를 누가, 어떻게 만들 것인가
컴퓨터공학 300 주제 시리즈의 186번째 글이다. 전체 지도는 여기.
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[CS300 #185] SOLID 원칙 — 바뀌는 곳과 안 바뀌는 곳을 떼어 놓는 다섯 가지 규칙
컴퓨터공학 300 주제 시리즈의 185번째 글이다. 전체 지도는 여기.
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[CS300 #184] UML 기초 — 클래스 다이어그램과 시퀀스 다이어그램만 제대로 읽어도 된다
컴퓨터공학 300 주제 시리즈의 184번째 글이다. 전체 지도는 여기.
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[CS300 #183] 요구사항 분석 — 무엇을 만들지 검증 가능한 문장으로 적기
컴퓨터공학 300 주제 시리즈의 183번째 글이다. 전체 지도는 여기.